Proteger al V.I.P
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Proteger al V.I.P
JUGADORES: 15-20 ó más.
EQUIPOS: Guardaespalvas y fuerzas enemigas.
SINOPSIS: Se debe llevar a un VIP por un recorrido y debe completarlo a toda costa, hasta llegar a la zona X.
PREPARACION: Una cuarta parte de los jugadores o una quinta, según gustos, se emboscan en alguna parte del camino. Y los guardaespaldas deben de proteger a un VIP y llevarlo a la zona X. Durante el trayecto se va a un máximo de 5-6 metros del VIP y todos andando, nada de correr.
ARMAMENTO: El resto lleva low-caps o solo un Hi-cap a media carga.
OBJETIVOS: Proteger a un VIP hasta que llegue a la zona X.
VICTORIA: El VIP debe de llegar a toda costa, si todos mueren menos él, pero llega ileso, el equipo gana. Y si se mata al VIP el primero ya no hace falta disparar más, ganan las fuerzas enemigas. En el momento del enfrentamiento se anula lo de andar y lo de estar cerca del VIP. No se dispara hasta que no se reciban disparos, a no ser que veas al emboscado y trates de matarlo. Es decir, sin acciones ofensivas hasta que no quede otra.
WALKIES: Permitidos en ambos equipos.
EQUIPOS: Guardaespalvas y fuerzas enemigas.
SINOPSIS: Se debe llevar a un VIP por un recorrido y debe completarlo a toda costa, hasta llegar a la zona X.
PREPARACION: Una cuarta parte de los jugadores o una quinta, según gustos, se emboscan en alguna parte del camino. Y los guardaespaldas deben de proteger a un VIP y llevarlo a la zona X. Durante el trayecto se va a un máximo de 5-6 metros del VIP y todos andando, nada de correr.
ARMAMENTO: El resto lleva low-caps o solo un Hi-cap a media carga.
OBJETIVOS: Proteger a un VIP hasta que llegue a la zona X.
VICTORIA: El VIP debe de llegar a toda costa, si todos mueren menos él, pero llega ileso, el equipo gana. Y si se mata al VIP el primero ya no hace falta disparar más, ganan las fuerzas enemigas. En el momento del enfrentamiento se anula lo de andar y lo de estar cerca del VIP. No se dispara hasta que no se reciban disparos, a no ser que veas al emboscado y trates de matarlo. Es decir, sin acciones ofensivas hasta que no quede otra.
WALKIES: Permitidos en ambos equipos.
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